Die besten Shader in Minecraft

Wer das Spiel Minecraft kennt weiss, dass die Grafik und die Beleuchtung manchmal sehr unrealistisch und schlecht aussieht. Shader andern dies jetzt. Shader sind zusatzliche Pakete, die man mit OptiFine installieren kann. Hier habe ich 5 der schonsten Shader gesammelt, mit dem Link zum Download.




Inhalt

Kappa Shader

BSl Shader

Molly VX Shader

SEUS Renewed Shader

Chocapics13 Shader



1.Kappa Shader

Als erstes haben wir den Kappa Shader. Dieser Shader versucht, die realistischte Beleuchtung, die überhaupt nur möglich ist, zu erstellen, trotzdem wird der Vanilla-Look beibehalten. Diese Shader werden sehr durch die angenehme Ambiente-Beleuchtung ausgezeichnet, Licht von anderen Lichtquellen wird ebenfalls realitätsgemäss reflektiert.

Achtung: Dieser Shader erfordert einen sehr leistungsvollen Computer mit guter Grafikkarte.


Hier sollte das Kappa-Logo sein Hier sollte ein Bild vom Kappa-Shader sein Hier sollte ein Bild vom Kappa-Shader sein

2.BSL Shader

Dies ist auch ein sehr schöner Shader, der allerdings nicht so viele Ressourcen wie der Kappa Shader benötigt. Das heißt, dass man mit einem leistungsschwachen Computer trotzdem ein flüssiges Bild bekommt. Jedoch muss man vieles in den Einstellungen ändern, da der Shader an sich sehr viele Blautöne enthält. Dies eignet sich zwar perfekt für z.B Aufnahmen von Inseln, die in der Luft schweben oder für eine coole Bedwars-Montage, für das normale Gameplay eignet sich dies jedoch nicht. Man kann die Farbe der Beleuchtung in den Einstellungen ändern.

Hier sollte ein Bild vom BSL-Shader sein Hier sollte ein Bild vom BSL-Shader sein

3.Molly VX Shader

Der Molly VX Shader ist ein schöner Shader, der aber etwas mehr Ressourcen verbraucht. Dieser Shader unterstützt Path Tracing und Real Time Global Illumination, was den Shader sehr geeignet für Aufnahmen von Reviews macht. Die Beleuchtung der Sonne ist hell und neutral, also weder zu viele Blau noch zu viele Rot-Grün Fartöne. In den Einstellungen kann man dies ändern. Außerdem stellt dieser Shader Schatten sehr schön dar, was an den hohen Kontrastunterschieden liegt.

Hier sollte ein Bild vom Molly VX Shader sein Hier sollte ein Bild vom Molly VX Shader sein

4.SEUS Renewed (Sonic Ethers Unbelievable Shaders)

Dies ist warscheinlich einer der ältesten und berühmtesten Shadern von ganz Minecraft: der SEUS Shader. Er zeichnet sich durch Real Map Occlusion und Real Time Global Illumination aus, was ihn, genauso wie den Molly VX Shader, zu einem realistischen und zugleich schönen Shader macht. Dank des Motion Blur wirkt das Gameplay trotz niedrigen Bildraten flüssig. Farben und Atmosphäre kann man ebenfalls einstellen. Was den Shader besonders macht, sind die Effekte unter Wasser. Wenn man unter Wasser taucht, wird man durch atemberaubende Effekte überracht. Auch Reflektionen von dem Glas sind vorhanden, sogar besser: wenn Licht durch gefärbte Gläser fällt, wird er entsprechend auch gefärbt. Dieser Shader ist mein persönlicher Favorit.

Hier sollte ein Bild vom SEUS Shader sein Hier sollte ein Bild vom SEUS Shader sein Hier sollte ein Bild vom SEUS Shader sein

5.Chocapic13s Shader

Dies ist ebenfalls ein alter Shader, der seit mehreren Jahren regelmäßig Updates bekommt. Der Macher dieser Shader hat schon sehr viel Erfahrung gesammelt, weswegen auch dieser Shader zu den schönsten gehört. Dieser Shader überracht mit dunklen Schatten und fetten Kontrasten, außerdem wurden die Effekte von Blitz und Regen komplett überarbeitet, sodass man auch eine passende Stimmung bekommt. Es gibt jedoch einen Nachteil: vor allem bei Nacht kann man mit diesem Shader fast gar nichts erkennen. Dies kann man ebenfalls in den Einstellungen oder mit einem Trank der Nachtsicht ändern. Der Macher von diesem Shader hat an alle Menschen gedacht und gleich fünf Versionen dieses Shaders erstellt:

							V9 Lite
							V9 Low
							V9 High
							V9 Ultra
							V9 Extreme
						
Wie der Name bereits sagt, handelt es sich dabei um Versionen für Low-End, Mittelklasse und High-End Geräte.

Hier sollte ein Bild vom Chocapic Shader sein Hier sollte ein Bild vom Chocapic Shader sein Hier sollte ein Bild vom Chocapic Shader sein

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